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[其他] 話說為什麼板上似乎很多人都認為FE是任天堂的戰略級作品?

除了FE,任还有出名的什么战略游戏?


本帖最近评分记录
  • 雕狸狮狒 激骚 -1 无知不是个性,回去查查再问。 2009-5-23 21:42
  • 坂垣伴信 激骚 -1 无知不是个性,回去查查再问 2009-5-22 09:35
  • yak 激骚 -1 无知不是个性,回去查查再问。 2009-5-21 18:20

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-5-21 18:12 发表

高级战争系列。
基本遗忘这游戏了,虽然这游戏在GBA上被推举为神作,但在家用机领域,似乎一直不出名,要跟FE的名气比还是差多了。



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引用:
原帖由 navydern 于 2009-5-21 18:28 发表


看在哪里了,在日本或者国内自然FE高得多,但是在美国,FE都得打着“AW系列小组作品”的招牌来宣传
纹章小组本来就是从高级战争小组里分出来的。


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-21 18:40 发表

IS泪目
根据高级战争的资料史:

1986年,一些R&D1的程序员离开任天堂组建了Intelligent Systems(简称IS),但任天堂几乎是立刻就将公司买下,并使其成为横进军平的R&D1底下一个独立分支。横进军平的团队开始进行《任天堂战争(Famicom Wars)》的开发,这款作品于1988年正式面世,为高级战争系列揭开了历史的序章!

随着1989年4月GB的发售,该系列也登陆Game boy,成功发售了《GB战争(Game Boy Wars)》,随后又进行了强化版本《GB战争TURBO(Game Boy Wars Turbo )》以及强化《GB战争Famitsu版(Game Boy Wars Turbo - Famitsu Version)》


而随后,就在家用主机超级任天堂(Super Nintendo)发售前,IS内部分成了四个小组:Deer Force小组,Shikamaru小组,Clash小组,以及纹章小组。其中Shikamaru小组开始开发《任天堂战争(Famicom Wars)》的续作《超级家庭战争(Super Famicom Wars)》。出于SFC的强大机能,卡片式的人物图标被强化成极为卡通的可爱人物,而且对人物表情也有了详细绘制,使该系列成为一款有趣又容易上瘾的战棋游戏!

说纹章小组是从高级战争小组分出来的,广义上有问题吗?

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-21 19:15 发表

【Advance Wars】
 高级战争(Kuju)
火焰纹章晓之女神(Intelligent Systems)
参照你的逻辑,现在的DQ和FF都是同一个小组做的?

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-21 19:32 发表

那不是你的逻辑吗?
没看见我贴的括号内制作方?
就因为看见你括号内的制作方,才认为你觉得现在的DQ和FF都是同一个小组做的,因为制作方都是SE。

而我的逻辑则表示,虽然制作方是同一个,但是由于具体制作的小组不同,因此不能算同一个小组的作品。

因此,你认为FE是IS做的,而我认为FE只是IS里的一个专门的纹章小组做的。

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-21 19:38 发表

你得出这结论是我说过的么?赞逻辑
前提是你非要说火纹是从【AW】小组中分化出来的,这不就搞笑了么
1986年出的是高级战争系列的第一作,是由初代IS制作的。

1990年的火纹第一作,是由加贺昭三作为企划、导演、剧本设定者而成立的火纹小组制作的。

火纹小组相对于初代的IS社难道不是独立出来的制造小组?

如果要说火纹小组和现在制作高级战争的小组并不是这种关系,我绝对承认。

但要是否认火纹和初代高级战争制作公司的关系,恐怕我做不到。

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-21 20:27 发表

初代?初代压根就没有高级战争这个品牌
麻烦查查高级战争诞生日
原来你连事实都可以无视,真佩服。

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