» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

扁平化可不可以这么理解?

扁平化相对的是拟物化, 界面模仿现实中的产品, 好处是学习成本低, 用户容易接受
当用户接受度到一定程度之后, 转成扁平化, 好处是界面灵活性会更大, 不受拟物设计的限制

游戏那个比方感觉不太适合


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博