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[其他] 近几年暗荣出了不少无双,敌人的AI怎么就没点进步呢 ?

想说说敌人AI
割草游戏的最高难度只是无脑的增加敌人的血量和攻防,敌人仍然缺乏侵略性,大部分时间都是被我方割飞
暗荣已经跟TECMO合并了,是不是可以从人家那里借鉴一下呢
难度达到忍龙的一半也行啊


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我觉的战国系列设计的比三国有难度
不知道有没有同感的



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再过俩月就出无双大蛇2了
超期待这个游戏


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