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GBA移植SFC游戏缩水为何如此严重?

GBA毕竟是老任自己的主机,大量移植SFC游戏自然是水到渠成的事,虽然有不少移植MD的游戏,但跟SFC游戏比实在凤毛麟角,比较经典的游戏有大金刚,马里奥兄弟,幻想传说和其他一些RPG等
虽然在硬件上GBA并不吃亏,但移植过来的游戏除了在色彩上有所提高,仍能看出缩水的迹象,无论是卷轴效果和音乐都不如原作

相反,GBA上也有很多原创游戏,效果惊人,例如黄金太阳,DRIVER3,伊登战机等
这些游戏效果甚至逼近NDS, 不得不说GBA是台很另类的掌机


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我觉的GBA只有分辨率和音效不如SFC
整体性能跟SFC不相上下,至少比MD要强



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引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-9-19 09:03 发表
机能不行,先天不足

那破音质,实在受不鸟

当然和编程人员的技术也有关系

但普遍不行
GBA那如同8位机的音质从我脑海中浮现
也有音乐好的,数量不多


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引用:
原帖由 primos 于 2010-9-19 10:41 发表
GBA音质再差也比同时期的掌机WSC强多了 WSC几作机战的音质连FC第二次都不如
WSC也就跟GBC一个水平的吧

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