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谈谈历代卡带游戏机的音效

首先,喜爱游戏的同时,我也是个很控游戏音乐的人
如果没有优秀的音乐点缀,即使再出色的游戏画面和剧情也会使玩家嗤之以鼻
相反,一般很平凡的游戏如果拥有动听的音乐,许多年过后这款游戏也会被玩家提起
可见音乐在游戏中的地位

也许是受容量限制,卡带游戏的音效总是难以跟光盘游戏相提并论,从起初的FC,到现在的GBA,NDS,玩过这么多主机,也许只有NDS的音质能跟光盘游戏匹敌

以下是我认为的卡带游戏音效排行(只包含主流机种)

NDS>N64>SFC>=32X>MD>=GBA>FC>GB

掌机游戏向来音质差,到目前为止只有NDS是个例外(等3DS出了我再来挖坟)
也许只有NDS的音质能跟90年代的光盘游戏机媲美(SS,PS,3DO等),毕竟卡带能装下几百M的甚至上G的容量

N64只用模拟器玩过,比SFC强是肯定的,但也达不到NDS的水平,具体处于地位我也说不清,还得请高手来解答

SFC音质好就不说了,主机内部有专门处理音乐的部件,这一点连MD和GBA也达不到,人们能够在SFC游戏里听到钢琴声多少有些神奇

32X算是增强版的MD,从主机各方面系数来看跟SFC差不多,但音效似乎比SFC略差,跟MD类似的是金属感音乐仍然很突出.

GBA大家都很熟悉了,说句有点过分的话,这是台很"畸形"的主机,音乐好到没话说的游戏也有,如黄金太阳;把人耳朵听到穿孔的游戏也有大把,请参照恶魔城白夜和魂斗罗的BGM,完全就是8位机水平

FC跟GB的音质属于一个档次,也许FC游戏的音质稍好,毕竟是电视游戏机么,很多FC游戏的音乐旋律还是很不错的,让人记忆深刻,如天使之翼2,忍龙等,无奈主机性能太差,无法做出16位机水准的音乐


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引用:
原帖由 iamzelda 于 2012-8-16 10:17 发表
3DS算卡带机中较高水准,PSV没用过不清楚,估计更好吧。
现阶段PSV肯定是最强的
貌似我发这帖的时候还没有3DS和PSV



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