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黑神话算是科隆最火的游戏展台了,试玩排队竟然要5个小时

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原帖由 我爱电玩 于 2023-8-25 20:15 发表
如果细心回顾过往ACG历史就会发现这样一个规律:凡是走黑深残路线的东亚出品的文娱产品在欧美往往都有很高的人气或口碑,这里面是有深层次原因的。

我们东亚民族的骨子里一直有一股阴狠、残酷的劲头,日本的切腹、 ...
也不能这么说,动物派对就是最好的反例。国内游戏的问题跟风气有相似的地方,就是既要又要,目前这游戏就是游科开局就搞这种体量这么大的,内容过多,就怕没经验把握不住。
我们这代人就是好游戏玩的太多了,啥自己喜欢的东西都想加进去,但成年人还是要懂得取舍,魂系也不是靠战斗系统撑起来的啊,目前最好能多做减法,把氛围和剧情做起来就好,其他的可以收着做。


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