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到底是该吹还是该黑----黑神话悟空

之前斗战神的剧情比较愤青,虽然现在放出来的一些剧情更多偏中年知天命的感觉,但我估计最后故事脉络最终还是要回归斗战神的那种悟空传的味儿,跟魂系那种留白式人物塑造比起来是幼稚了点。战斗系统看着也能玩,目前最有可能出问题的就是地图设计了,宣传点一直放在如何如何还原真实场景之类的,但神话题材没有有想象力的场景就太寡淡了,目前放出来的带战斗的场景没啥特色,切片的场景虽然很亮眼但又不知道怎么放入gameplay,估计成品类似仁王那样线性地图boss战门口搞个篝火+近路之类的,如果能把一些神话场景做成幻想题材就有意思了,比如克苏鲁龙宫、流水线地府、天圆地方的世界地图什么的。总的来说虽然成品可能是普通3A,但还是可以期待一些有想法的东西在里面。


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