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索尼高管拿红酒比喻移动平台与主机平台之间差距
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发表于 2013-11-17 17:11
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索尼高管Jack Tretton对于其他公司和其他设备冲击传统主机平台的现象持正面的态度,但是他感觉主机和移动设备的游戏体验非常不同,就好比廉价和昂贵的红酒一样不同。
Valve的以Linux为基础的Steam Machines和其他安卓系统的主机,比如GameStick和ouya好像都在证明主机游戏已经不再完全取决于游戏了。Tretton说,创造一个多媒体的体验体现出游戏的对象群体已经不再像以前那样狭窄。
他说:“现在有玩具公司进入主机市场,电影公司也进入主机市场,电视公司也会进入主机市场。但是当这些公司失败,就会被玩家忘却。
“我们想让PS出现在世界上任何有游戏的角落。所以我们会在智能手机和平板电脑上推出我们的游戏,而且尽管我们有自己的手机和平板电脑,我们也肯定会在竞争设备上推出我们的游戏。只要有玩家的地方,我们就想推广我们的游戏。”
尽管索尼已经制作过智能手机和平板电脑类游戏,但是这不会成为公司的首要商业目标。Tretton把手机游戏称为“还算好的游戏体验”,把主机和移动设备游戏比作昂贵和廉价的红酒。
他说:“我们不会把《GT 6》在手机和平板电脑上推出的。因为游戏体验肯定会很糟糕。这样做不会完全的提供游戏本身的全部体验。但是现在你可以在PS3上玩《愤怒的小鸟》。
“你第一次喝红酒的口感很好,所以你就会喝更多。你会从10美金的红酒升级到50美金一瓶的红酒。一些人会一直喝10美金的红酒,但是一些人会变成非常喜爱红酒,所以他们只喝最好的。喝800美金红酒的人是认为这种红酒比10美金的要好太多。智能手机可能对一些人来说已经很好了。但是对于其他人,他们可能想要更好的操控,更好的技术和更身临其境的游戏体验。”
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