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[其他] 死亡搁浅2终于白金了

游戏时间119小时,终于白金了,澳大利亚的公路全通且升级到二级,轨道全通,矿场满级,白金之后还能继续完美的是求助全完成、标准订单全LLL、温泉全勘探。第二部是基于第一部导演剪辑版的升级,所以第一部导剪版的骨架在本作中是标配。

新版对旧版做了以下的优化改动:1.取消了芯片收集,芯片全收集也是一代最难的奖杯之一。2.取消了赛车模式,1代的赛车模式属于夹生饭,很多玩家因为奖杯捏着鼻子玩,本作干脆取消了。3.加强了避难所链接等级提升的难度,有几个npc的链接等级是有一定门槛的-不可能先生、冒险家、幽灵猎手。4.巨型BT战得到加强,并且可以收服巨型BT,进行宝可梦对战。总的来说岛哥哥是听劝的,把前作的粪点改了,本作最被玩家讨厌的冒险家订单,我在实际游玩的时候也没有感觉太不适。

死亡搁浅这个系列到了第二部应该就完结了,故事所有的坑都被填上,岛哥哥要开始新的旅程,期待下一部作品。作为死亡搁浅这个系列的粉丝,还是希望大家能都摒弃偏见,体验一下这部作品,不要被云玩家贴的标签劝退了。“上班已经够累了,下班还要赛博送快递”、“就是一款快递模拟器”,在和平的现实中,人与人之间的连接是唾手可得的,但是死亡搁浅的世界背景在末世,人之间的交流存在危险,路上到处都是BT(搁浅体,死亡之后不愿去溟滩的鬼魂),人类被BT吞噬后就会发生堪比核爆的爆炸,所以送快递是一件需要勇气的冒险,要克服很大的困难才能完成,游戏里的快递小哥山姆靠送快递成为英雄。玩家对快递的偏见实在不应该成为接触这个游戏的障碍。

说一下我喜欢死亡搁浅的点,希望能拉更多人入坑。首先是科幻元素,死亡搁浅世界的科技是很高级的,可以利用一种叫开罗尔晶体的物质进行任何材料的3D打印,机械骨架可以让主角身体能力增强。
然后就是岛哥哥的脑洞,我觉得这是日本制作人才能做出这种气质的作品,世界观的设定让我有一种EVA的既视感,2代最后的巨人大战不就是初号机战使徒吗。岛哥哥的逼格还体现在歌单上,死亡搁浅的末世主题加上怀旧歌单非常合适。
还有就是大基建的爽快,通过前面说的3D打印技术,主角山姆可以将材料投入铺路机里打印公路,玩家先是艰难的翻山越岭,建好公路之后轻松送货,真的很有爽点。

[ 本帖最后由 ruler510 于 2025-8-20 11:36 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • mjnaur 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-8-20 12:10
  • edwang 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-8-20 11:37
  • 绯雨流 激骚 +1 版务处理 2025-8-20 11:36

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引用:
原帖由 edwang 于 2025-8-20 11:38 发表
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100多小时才刚到雪山顶,我打得太慢了
挺好的,慢慢享受。

我玩的有点赶了,类似像玩塞尔达王国之泪,很难有前作的心境。



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引用:
原帖由 iou90 于 2025-8-20 12:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
话说袭击/销毁这类订单是不是特别少
有啥触发方式吗
是很少,标准订单大概20个左右吧,奖杯要求10个S级,其实很容易,销毁类订单可以先把匪帮打晕后再接订单,袭击类有两个是打水母的,算是白送,打大型BT的可以召唤大螃蟹,你在后面输出就能无伤。这类订单建议主线结束之后再做,可以传送到任务附近的避难所制作武器去打,刷起来非常快。

雪山订单建议刷出防滑轮胎再刷星,滑索效率真不如卡车,宏基因学家到东部观测站有个速运的大单我以为是要滑索过去的,后来查攻略才知道是卡车单,装了防滑轮胎之后轻松LLL。

[ 本帖最后由 ruler510 于 2025-8-20 12:40 编辑 ]


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