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PlayStation VR售价399美元 下半年10月份发货

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原帖由 wglzero 于 2016-3-16 08:59 发表


不是一回事吧,如果真是满眼像素,那大法也不敢拿来跟其他家竞争,另外软件阵容决定主机成败,目前这些设备还是比较看好PSVR
其实oculus、htc、ps 最不看好的就是sony的psvr
第一限定设备平台、第二硬性条件不如其他家、第三ps平台没有老司机


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原帖由 zhaoxinlon 于 2016-3-16 09:17 发表
posted by wap, platform: Chrome
坛里有人去试了vive也是满眼像素点,分辨率始终是过不去的坎
Oculus Rift和HTC Vive都是2160x1200的分辨率以及90Hz的刷新率,单眼1200x1080分辨率的图像,视野范围都是110°

这配置都能看到颗粒

你再想想psvr那个1920X1080



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引用:
原帖由 ppigadvance 于 2016-3-16 15:19 发表

光看分辨率数据基本是同档次的,PSVR有颗粒感换OR VIVE也是一样。但PSVR似乎是120hz
120Hz我觉得也是玄学,你想想要跑90Hz的Oculus Rift和HTC VIVE要什么样的电脑配置,你再对比一下PS4的配置,你觉得它120Hz有没有可能是实际运行的参数
再进一步说,相同一款跨平台大作在同等特效、1080p分辨率下跑上60帧的对于pc来说是否困难?对于ps4来说呢?那90帧呢,120帧呢?


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