» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[模拟相关] ps1的3d游戏有哪些抖动非常厉害的?

引用:
原帖由 KainX 于 2016-3-13 13:54 发表

跟z-buffer没关系。
抖动原因是PS没有FPU,3D坐标只能精准到整数位。模拟器插件里把"Gte accuracy"打开可以修正。
我记得是ps1没有浮点运算单元,所有3d运算都是靠整型变量的定点数方式模拟浮点运算,好像是这样 不确定


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博