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重玩《美国末日》有感

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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-6-26 07:14 发表
前段时间读以色列建国史,读到梅厄夫人在美国犹太人大会上的捐款演讲,读到本古里安的《建国宣言》,读到埃及总统萨达特第一次访问以色列发表和平宣言——的时候,热泪盈眶过。一个民族的独立,一次次的残酷战争,来 ...
中肯,说感人的大概都有索尼独占加成吧,突然是感动到哭这种我难以理解,是不是无看过电影电视剧啊。


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引用:
原帖由 napaleon4 于 2017-6-26 08:33 发表



如果不是你三观不正,就是没玩过这游戏,这款游戏从头到尾就没主旋律过....
然而这种反主旋律的也是套路了,故事本身平平,会被感动到哭只能说你电影看得太少,只会挑好莱坞商业大片看。



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吹剧情就算了吧,末日余生主要是氛围下足了功夫,而且索尼有钱,顽皮狗技术顶尖,把氛围做到了极致。所以现在吹末日余生剧情好不如吹演出做得好,把一个普通的故事在演出上做到极致。其他公司一是无钱做,二也是更愿意花精力做好游戏性上。所以媒体当然吹末日余生多赞多创新,因为其他公司没有往这方向做。媒体爱夸大一个游戏不是常识?要说你们都信媒体的话,这次塞尔达新作被媒体棒成百年难得一遇的神作,你们索索怎么又不承认了?别特码说末日余生剧情多反好莱坞,你以为好莱坞商业片就没有反模式的剧情?守望者看过吗?无论反好莱坞还是标准好莱坞剧情,总的还是商业片剧情,别扯得剧情多有深度似的,真正剧情牛逼涉及宗教哲理等等的比如异域镇魂曲这种你们又不会去玩。


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