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[求助] 仁王3测是不是还是BOSS战前没有存档点?

玩过2测,地图设计烂得一塌糊涂,这种仿黑魂式的游戏地图烂就是致命的缺点,比黑魂还难的难度地图设计却完全没有黑魂的精髓,场景狭窄得要命怪的分布还很密集,玩起来真的很郁闷。而且BOSS战前连个存档点都没有,即便是恶魂都没有这么变态吧?3测不知道还是不是这样?有玩过的能说说吗?

[ 本帖最后由 nage540 于 2017-2-8 08:34 编辑 ]


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原帖由 king8910213 于 2017-2-8 08:35 发表
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没明白,你是没玩过魂?什么时候魂BOSS战前有过存档点了?
单论目前测试的几个Boss来说篝火到BOSS的距离,仁王可以说相当友好吧
因为魂到了BOSS战前基本都有通存档点的捷径,即使不近,多亏魂的地图大,从存档点到BOSS跑酷也很顺畅,仁王的地图窄,跑道窄,还喜欢弄那么多梯子让你爬,爬梯子的时候被箭射中还会掉下来,魂都没有这么恶心人的设定。基本上魂跑图是顺畅跑两三遍就能记住地图的大概,仁王喜欢一个小图弄成跑迷宫那样让你绕来绕去,就2测第一个BOSS的存档点到BOSS战前的路就够饶了,不懂怎么距离叫好了。



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原帖由 king8910213 于 2017-2-8 09:06 发表
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如果是在意这点的话不用担心,我通过一测和三测,感觉跑boss的路径难度大致是魂二本篇水平
那还好,可能2测的时候我漏了一个存档点吧,感觉跑到存档点有点吃力。


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原帖由 dante888 于 2017-2-8 08:37 发表
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自己手残怪地图设计烂,说跑酷估计你也不懂,这也挺好,直接先劝退掉
这游戏跑酷也比魂难,而且因为故事背景原因场景都是小房子小房子挨着,狭窄不说怪还多,这时候还要学魂那样搞地图陷阱,有时从房顶掉下去,下面2个怪,本来就是小房子周围还堆满了杂物,移动大大受阻,房门还窄,很大情况被怪堵住门,这种一个个小建筑物堆出来的地图你说跑酷有魂那么顺畅???而且怪的移动速度和攻击欲望都比魂的怪高,爬梯子被箭射中伤害比魂高很多不说,还会掉下来,怪还都是从无双那边请来的神箭手,2测在第2个场景爬第一个梯子的时候,那弓箭手在你打不到的地方射箭贼准,地上又一堆小怪,和小怪磨要被弓箭手当靶子打,爬梯子又很容易被弓箭手射下来,然后被下面的怪补刀,就这么一个小地方就看出脱裤魔设计地图的水平了。

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