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市场在细分,所以游戏也必须细分。
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发表于 2016-3-9 22:28
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现在大厂都在探索不同的销售方式来控制成本,DLC不说了,EA上个财季靠DLC赚的钱比游戏本体还多。现在本世代出了很多新的销售方式,游戏分章发售,游戏内购氪金,甚至推出CG电影,比如FF15这样来控制成本。只有等厂商探索出一条新的销售方式,才能改变现在游戏市场这种恶性循环吧。
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