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[业评]
有没觉得本世代目前为止,游戏阵容特别刺激,远超过上世代?
nage540
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发表于 2016-3-9 22:11
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魔女2是魔女1基础来的,比起1完全没有什么重大的变化,1代才是创新好吧?血缘更是魂换个马甲再修修改改的版本而已,MGSV就不说了,本身就是半成品,恶灵的两条黑边的确是创新,再加上引擎硬伤游戏体验很糟糕,还不如三上上世代的征服做的好,街霸5你也好意思拿来举例?PT夭折了所以无卵用,莎木3还没有出来你怎么知道牛逼了?LZ为了强行吹也是够了。
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本帖最后由 nage540 于 2016-3-9 22:14 编辑
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发表于 2016-3-9 22:18
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本世代的画面震撼度也更是比不上PS2到PS3的过渡,看看PS3时代,战争机器1,战神3,神海2,COD4,每个都刷新玩家的视角认知极限的游戏,而且每个游戏性都足。看看本世代算得上有些许画面冲击力的游戏只有1886和罗马之子,还是游戏性一塌污勉强拿来举例的,PS4,X1时代画面进化的极限已经是1886这种了,还要靠画面冲击力来撑住一个世代的创新已经不可能了,但这世代的游戏不但画面进步不大,游戏性还越来越差,有创新的那些日厂全部顾着手游或者HD,我都不敢想象这样下去PS5时代还能怎么玩?真靠VR来当未来的主流游戏玩法创意?
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本帖最后由 nage540 于 2016-3-9 22:20 编辑
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