»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 日厂的原创游戏总是比美厂原创更高完成度更有创新性?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
日厂的原创游戏总是比美厂原创更高完成度更有创新性?
nage540
小黑屋
帖子
1647
精华
0
积分
17766
激骚
38 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2010-9-3
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2016-3-3 20:28
显示全部帖子
想想PS4,X1时代,日厂原创IP代表血咒,恶灵附身(也算吧,毕竟三上制作+部分原生化员工),PT(虽然夭折了,但一个试玩就这么高的素质,造成这么大的轰动完成品可以想象质量),喷射战士。4个游戏都是不俗的素质,而且创新话题性都有。
美厂原创IP代表泰坦陨落,命运,1886,罗马之子,全境封锁,前4个雷了(至少刚出那会雷,完成度不足),第5个虽然未出,但育碧风的游戏不用多说。
欧美原创给我感觉就是换个故事背景的换皮游戏,日厂做的好的那些都是在游戏玩法,游戏互动体验上有创新。
再补充进化和看门狗,这两款也是雷声大雨点小的玩意,欧美PS4,X1时代原创的集体沦陷真是让人觉得美厂的创意都在PS3 360时代耗光了。
[
本帖最后由 nage540 于 2016-3-3 21:32 编辑
]
UID
171112
帖子
1647
精华
0
积分
17766
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
2177 小时
注册时间
2010-9-3
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计