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大家说说各机种硬件上最成功优势的设计?

也就是机器出了以后在之后的软件开发中经常用到甚至不可或缺的优势机能?
FC: 不明;
PCE: 16位图形处理器,256色,扩充CD接口;
MD: 高速的16位CPU,双重卷轴,FM音乐;
SFC: 32768发色,放大回旋,PCM立体声,半透明特效;
NEOGEO: 双通道卡带ROM,压倒性16位机能;
3DO: 多媒体处理机能,CDROM大容量,32位CPU;
SS: 强力的卡带扩展RAM;
PS: 硬件MJPEG,硬件多边形处理,半透明,光源特效;
N64: 超高速64BIT CPU,MIPMAP机能,4MB 扩张RAM卡;
DC: VGA输出,贴图压缩机能;
PS2: 6600万多变形,DVD机能;
NGC: 不明;
XBOX: NVIDIA的GPU;
WII: 体感;
XB360: 网络;
PS3: 蓝光.


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