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» 【翻译】关于PS2首发游戏锯齿多和没有原生1080i的架构解释
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【翻译】关于PS2首发游戏锯齿多和没有原生1080i的架构解释
脆骨
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发表于 2018-11-24 19:37
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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @qxxqxx 于 2018-11-23 15:19 发表
gt4即使是用ps4模拟强制到1080p,画面也是糊的一塌糊涂(tú)
ps4有各种参数,可以翻倍,可以平滑锯齿,但最流畅还是原始分辨率
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