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[业评] 推荐好文,关于新战神战斗系统机制的幕后设计思路

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1,2,3是演出加割草游戏,手感合格,判定也宽,符合爽快动作游戏,同时兼具故事和演出。可惜割草容易熟练,后续只能加强演出和画面。新战神改成这种样子其实就是让玩家重新开始,这样也有新鲜感,玩家也不会带上以前1,2,3的熟练度。挺好的


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