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[新闻] 白金最新访谈:关于Project G.G、自主发行、OX之争、版权转移、在家办公、魔女3和星战

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白金的动作游戏过于硬核了,现在不太适合时代了。锁链那个很多人开局就难住了,学习进去之后,世界变化成盒子空间,又单调,只是只是强调对战乐趣吸引不住玩家。
101那种,太复杂了,画面和故事内核又低龄,玩法又相对低龄不那么简单,肯定也不怎么理想。

在capcom时期没脱离四叶草的作品就很好,四叶草化了的几个作品都叫好不叫座就是上述的原因。魔女的话,宗教,怪物都畸形,很难让大众舒服和提起乐趣。


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