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[新闻] Take Two的CEO希望R星今后减少初版流程长度,缩短新作间隔周期

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-6-19 13:01 发表
大嫖客2和前作隔了八年,GTA5距今已有六年了,续作仍未公布
这个原因有很多,比如3A越做越大,比如GTA Online的服务性更新持久盈利
但是,作为CEO的Strauss Zelnick认为今后他们不想再拖这么久了
十二年前,CEO认为非体育游戏不应该做成年货,但现在,他自己也觉得八年一款续作确实太久了
作为这个问题的解决方式,新作的频率要加快,R星会培养更大的团队,更好用的工具
但另一方面,初版的游戏流程也会缩短,通过后续更新补完

当然,这并不意味着R星会放弃巨无霸式的巨作开发,CEO会坚持这个路线
关键在于,以2017年为例,大嫖客2延期后,T2的产品线一下子就空了,只剩下WWE和NBA
对于巨作的依赖是其软肋,所以他们也在培养规模小一些的作品,无论是发行,还是旗下工作室亲自开发

https://www.gamesindustry.biz/ar ... psbetweenreleases
确实太长了,风险也巨高


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