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» 绿色兵团这渣游戏是怎么混进FC老四强之中的?
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[老游杂谈]
绿色兵团这渣游戏是怎么混进FC老四强之中的?
hisame
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发表于 2020-6-28 19:16
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posted by wap, platform: 小米NOTE
哦赤色要塞已经有了
本帖最后由 hisame 于 2020-6-28 19:18 通过手机版编辑
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发表于 2021-8-17 09:13
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posted by wap, platform: 小米 红米
强行街机强行四大没错。
不过当时fc游戏刚出来,盗版商选游戏也没什么参考,跟着街机选就对了。而且要手头有ROM。
谁想绿色兵团跟街机比起来下滑及其严重。
同样容量,操作手感拙劣不说,内容也很少有干货。
魂斗罗赤色要塞沙罗曼蛇按照一般玩法,翻版都是能打满半小时的。而且每关的怪大约在5种以上。并且有不同的敌人分布和路线分布,例如各种高低差等等。唯独绿色兵团基本就是一条直线。
规则上其他三个都是死了及时重生,只有绿帽是死了重新开始,感觉跟马里奥一样属于早期游戏。
但是马里奥气氛休闲得多啊。
其他缺点包括上跳(小孩按手柄容易偏),滞空时间和距离过长,以及起跳后无法控制方向。这一点魂斗罗就做的很精彩。而马里奥是对跳跃控制做了精修。
我认为fc上的游戏有几个阶段的分类。
第一类是定局盘面,没卷轴,没翻版,ab键作用一样,没太大区别。这一类是上世代游戏的移植。代表作,大黄蜂小蜜蜂打坦克猪小弟爱的小屋。
第二类是卷轴游戏,ab键功能有明显区别。
所以这里特别提一下炸弹人和淘金者,猫抓老鼠(橡皮筋那个)等,这些都是1.5类。有限卷轴,能展开相当不错的关卡。其他还有马戏团,越野摩托,火箭车等等。马尿看起来算大2类。别小看卷轴,仙剑初代都没有卷轴。
第三类是充分利用各个按键的功能和声光特效,游戏参数等,这意味着fc游戏进入了成熟期,代表作就是魂斗罗和各种魂斗罗。沙罗曼蛇也算,因为有详细的升级系统和声光特效。马尿玩起来算2.5类。加分项在于小容量大关卡,关卡精修,动作精修。其他三类游戏还有比如忍者神龟闯关之类。
第四类是超fc水平发挥,出现大量伪多重卷轴,反重力等等改造世界观设定。或者在画面音乐上达到出神入化的水平。典型例子比如外星战将,三眼神童,特救指令,帝国战机等等。又比如马尿3,虽然看起来平常,但实现了双向卷轴的大型移动战舰。或者各种超大人物的格斗游戏,比如街霸和各种山寨街霸 ,忍者神龟格斗等。而且这些都没有额外芯片。
本帖最后由 hisame 于 2021-8-17 09:23 通过手机版编辑
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发表于 2021-8-17 09:14
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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @qazqaz 于 2021-8-17 09:14 发表
什么四强三大十强八大又来了。听都没听说过什么x强,自己强行强j。
你太年轻了
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