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[业评] 性能无关的下一代主机预测

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原帖由 @MG2008  于 2024-10-19 13:46 发表
游戏机要改变思路了,在第三方跑完的前提下没必要再撑装机量了,只要能保证主机盈利,哪怕就卖2000W也能活下去 。
没装机量赢个屁。几亿美元的研发费用你买单吗?

本帖最后由 hisame 于 2024-10-20 10:32 通过手机版编辑


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原帖由 @kyoyky  于 2024-10-20 07:56 发表
其实最大的问题就是现在性能过剩。只有3a需要高性能,而高性能的游戏耗工耗时费力好几年才能做一部,中型游戏不需要什么高性能。再加上主机换代的时间太短了。你说10年后的中型游戏,难道ps5不就不能玩吗?哼。理论天堂的物料是对的,业界的硬件已发展,你的我只取适合我的价格性能。最重要的是那天堂耕耘多年,他有创意,与其他家估计都只在兴仁这条路上,一路走到底了。
所以xs系列实际上是很成功的。
演示画面用x的,玩家购买的是s。性价比也罢,利润空间也罢,马上就出来了。



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