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感觉老黄的五系对大陆玩家意义不大吧

posted by wap, platform: Android
其实还有几个问题,不光是大陆玩家。
3A级别游戏就像恐龙争霸大体型,越来越大但是也越来越少。
而且GPU价格越来越高越来越小众。受众少就意味着游戏公司也会考虑减少图像精度和舞台复杂度。

基本上ps4以后可以模拟比较大的舞台了。即,画面虽然漂亮,但是你能在几分钟内接触的人和事是有限的。不止眼睛有限,大脑也有限。
参考pvr2,只要有合理的眼球追踪和渲染支持,其实游戏并不需要全屏4k。
场景方面,ps5的硬盘即时读取机制是个很好的解决思路。
退一步说,如果把即时硬盘读取机制加到ps4上,也足够糊弄很多人的眼睛。
至于光线追踪其实意思不大,到目前没有哪个游戏是要靠光线追踪当卖点的。远不如hdr,ai超采样,动态插帧这种能够明显改观全局画面的技术。

所以可能游戏的发展和电影一样,2010年有了阿凡达之后可以说cg电影完全成熟了。阿凡达2必须用水下场景来展现光影。游戏也是一样。

综上所述,以后4A5A的游戏不会太多。就连道德与法治6也要考虑大多数玩家。这之后即使R星赚的盆满钵满,也还是真的不敢想象还有公司会投入更大的开发成本了。

本帖最后由 hisame 于 2024-9-18 20:28 通过手机版编辑


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