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[SONY] 死亡搁浅这游戏的玩点到底是啥?

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俄罗斯方块有什么好玩的?没有AK47杀敌。
马里奥索尼克有什么好玩的?不就跳来跳去么。
rpg有什么好玩的?小人走来走去,练级烦死了。
赛车游戏有什么好玩的?就一破车跑山路。
离了枪和球这种目标,就没有了目标,没有目标就无法行动,这种人虽然具有人的身体,但是意识已经电脑化了。
你活着是为了什么?


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引用:
原帖由 @i6i7u  于 2024-4-5 21:35 发表
1 这款游戏的画面表现力和剧情张力非常饱满,漂亮的UI,脚步声、雨声等细腻的音效,各种拉满的细节,角色行进在荒野和末日城市的那种特有的疏离感,堪称天下第一步行模拟器,如果你吃小岛秀夫这套风格的话就会完全沉浸其中。
2 人设比较漂亮,在怪异丑陋才是政治正确的环境下,仍然保持一股清流。
3 游戏主旨虽无宏伟超越之处,亦可自圆其说,其中的隐喻也不难理解。
4 修路送快递特别上头,全部540个3L顶级配送订单玩得停不下来,战斗系统也很好玩。

当年我也曾对小岛的狂热拥趸不屑一顾,嘲为岛白、岛吹、岛小将、岛兵卫、岛孝子之流,但此游戏之后,我只能说,你们的岛哥哥不愧世界级的超一流游戏制作人。
2算不上,那几年政治正确还没这么严重。
小岛做游戏是有热情的。甚至可以说,离开了knm也是好事,给了他一个改变题材的机会。成功开启了人生第二春。



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引用:
原帖由 @hqx1  于 2024-5-14 06:29 发表
你们一说送快递我就不想玩了……马上想到满大街的外卖员快递员。
疯狂出租车,还有疯狂bmx,不都是送快递么。
送快递怎么了?拆屋工还扮演强拆队呢。
要你是美国人,不得痛恨死GTA


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引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2024-4-16 10:03 发表
死亡搁浅让我感觉到开放世界游戏从a点到b点第一次那么有趣。
另外,这游戏意境也十分独特,表面上孤独,实际上有千千万万玩家在互相帮助。
在遇到通行困境时看到其它玩家贴心的搭建了通行设施,或者自己的设施被别人点赞时,非常感动。
先给你制造绝境
再制造一种温柔来承托你
不过我玩的时候比较早,零星有些他人帮助。

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