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valve x archlinux,Windows和PS岌岌可危
hisame
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发表于 2024-10-28 16:27
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posted by wap, platform: Android
https://mp.weixin.qq.com/s/Mp5ZXOhMyWZsIZrNz9IMBA
其次,就目前针对valve的各种传言,valve如此深度的参与archlinux的建设更可能是其为自己下一步进军arm架构等其他架构的前一步布局。试想,一旦构建服务完成,无论是哪一种架构的软件包都可以更轻易的构建,那么SteamOS将不只是仅可以运行在x86架构的单一架构发行版,而是可以轻易的适配多种CPU架构的全方面操作系统,进而为Steam提供更多的运行平台。而Proton——这对于Windows用户可能很陌生:SteamOS可以运行大多数游戏便归功于Proton这个中间层——一旦这个实现了自动构建和签名,那么Proton套件也可以通过一套设计而更全面的兼容于多种架构的硬件。那么会不会有这么一种可能:游戏开发者只需去适配Proton套件,不需要再管运行proton的是哪种系统了。那如此一来,Proton便成为了一个平台,只要Proton可以运行,那么适配了Proton的游戏便可运行,这无疑简化了游戏适配操作系统的简易度,是一个值得期待的未来。当然,如此一来,Valve的VR眼镜芯片切换到其他更经济的架构便也是轻而易举了。
现在Windows上垃圾太多。已经老了,以后是全新的时代。
Linux一直被诟病游戏少,steam成功改变了这一点。再向外走一步,就是OS。
历史上,一直是轻便短小取代厚重威严高大全。比如西服取代长袍,衬衫体恤取代西服。
普通玩家装一个arch+steam+libreoffice,就差微信了,马化腾你看看你。
本帖最后由 hisame 于 2024-10-28 16:31 通过手机版编辑
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