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[专题讨论] 当年主要32位游戏机拨片那家强???

posted by wap, platform: 小米NOTE
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原帖由 @KainX  于 2021-10-9 00:06 发表
WiiU也是32位的LOL
dc也是哈哈哈


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posted by wap, platform: 小米NOTE
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原帖由 @聋则嗅明XP  于 2021-10-9 16:50 发表
ps和ss都不带硬解mpeg1能力,mpeg都是软解,连n64也是软解,ss有官方mpeg1硬解卡,sony第三方也出过,dc开始处理速度大提升,软解可以效果不差于硬解了,ps自带mjpeg硬解,可以无缝和游戏内容连接,效果很好,用mpeg压缩软解意义不大。
ss没有自带视频硬解芯片,所以最为有意思的是各种厂家为其开发的多种视频压缩和解码方案,甚至有专门为二次元动画专门开发的视频压缩解码方案。
个人觉得ps最强,在有限的能力和硬件条件下,做出了观感尚可的视频和3d多边形而且能二合一,再配合古惑狼他们那开发的逐段读取系统,可以说以94年发售的机器来说毫无弱点了。



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