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[业评] 闲的蛋疼,写点长文-----究竟什么样的游戏才是好游戏,兼论电子游戏所谓游戏性的本质

posted by wap
引用:
原帖由 @大卫杜夫  于 2011-8-6 04:13 发表
再扯扯日呆RPG。

剧情很关键,人物刻画很关键,战斗很关键,画面很关键等等等等,这谁都知道。那究竟哪个是七寸?我觉得具化一下就很明白了:

国产很多RPG主线剧情比男猛攻的某几代传说好得不知那里去了,那为 ...
同感,能在日呆RPG上火的,剧情并不是决定性的要素(这点看3A游戏和PM等一干淡化剧情的就能看出)但反过来那些标榜着剧情好的游戏有几个能在系统不出色的前提下在日本火起来


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