侠客
原帖由 @S.UNDAY 于 2011-2-3 22:01 发表 你先看懂我说的是过场剧情吗? RPG的核心是系统????你神! 在我看来就是因为这种观念,日本RPG这么多年才一点没有本质上的突破 为什么RPG的核心是系统?你能告诉我吗? 你把RPG换成战棋都未必恰当呢
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原帖由 @S.UNDAY 于 2011-2-3 22:08 发表 你真是没怎么玩过XJ。 张毅君那帮人早年想夺得XJ这个品牌的制作权,所以酿成了许多恶心事,3代那狗屎就是这种心态下来得。 4代时他已决议离开,带着一骨子大彻大捂,反而静下心来将这种感情寄托在了最后一个作品4里 ...
原帖由 @S.UNDAY 于 2011-2-3 22:10 发表 千万别提文字冒险,我恶心
原帖由 @S.UNDAY 于 2011-2-3 22:35 发表 你到底看不看回帖?没发现我对于日本RPG=过场剧情+系统是持否定态度吗?
原帖由 @S.UNDAY 于 2011-2-3 22:44 发表 再重申一遍,我从来没说RPG最重要的是剧情。相反我一直反感RPG如今只剩下剧情和系统。我举的NPC完善的是世界观,不过对你来说是废话。 你喜欢玩FF3,沙加,北欧女神2,仙剑3那样的游戏,喜欢走迷宫砍怪物之后看点过 ...
原帖由 @S.UNDAY 于 2011-2-3 22:54 发表 哪里成亮点?RPG对我来说完善的世界观第一,超高的完成度第二。一个RPG对我来说可以没有战斗,像DQ4特鲁尼克那样,哪怕是扮演一个商人,甚至外出到大地图都要请战士保护,只要满足上述两条,也必然是一个优秀的RPG作 ...
原帖由 @S.UNDAY 于 2011-2-3 22:55 发表 恩,你的理解力确实有问题。可能你一直脑子里只有剧情和系统这两个概念
原帖由 @S.UNDAY 于 2011-2-3 23:07 发表 仙3本来就是出轨作品,仙3外还承接。 你先看清这帖里不只有你我在说话,还有别的ID谢谢。
原帖由 @S.UNDAY 于 2011-2-3 23:14 发表 完爆
原帖由 @S.UNDAY 于 2011-2-3 23:15 发表 好好回去玩玩再来说话。
原帖由 @S.UNDAY 于 2011-2-3 23:49 发表 仙3是胡扯,仙3外传是进一步胡扯,OK? 你真的仔细玩过吗?你完全无视世界观吗? 举个最简单的例子来说,龙珠里的沙鲁篇,已经是很扯了。一个地球的科学家能造出比宇宙之王弗力萨更强的多的怪物沙鲁,这明显作者已 ...
原帖由 @S.UNDAY 于 2011-2-3 23:53 发表 还想怎么说?这就好比太阳比地球大,本身就是个无比浅显的事实