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» 为稻船敬二正名:《洛克人》大系的诞生、发展、沉沦和复兴之谜简要解析
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[新闻]
为稻船敬二正名:《洛克人》大系的诞生、发展、沉沦和复兴之谜简要解析
xanadu
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发表于 2019-4-15 14:10
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查看稻船参与的游戏作品(可去Mobygames查找),负责的职务基本是Producer和Executive Producer这2种占的比例最大(PD决定销量等,好吧倒船是商人)!
早期的部分洛克人的角色设计,美工,Director目前已知就Disney's DuckTales他负责监督的!洛克人X2和X3写的是Director (uncredited)
比如鬼武者系列稻船负责的1-3的PD,初代三上有参与,是作为Adviser(顾问)
X7本来就是说PC版是韩国CAPCOM子公司(KOKOCAPCOM CO.,LTD.)弄出来的,否则也无法解释为啥只有韩国语言版,没其他版本,说主机版是韩国开发的明显是以讹传讹为了吐槽这部X7的烂
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本帖最后由 xanadu 于 2019-4-15 14:25 编辑
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发表于 2019-4-16 15:46
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引用:
原帖由
canbear
于 2019-4-16 14:35 发表
失落的星球1 是稻船做的吧,我非常喜欢这游戏
又没弄清PD和DIR的区别?游戏做的好不好和电影行业里一样都是导演决定的
这系列和倒船其他作品一样负责的是挂名职位EP而已
倒船负责的职位基本都是PD或EP
失落的星球系列
1代 大黒健二/おぐろ けんじ/Kenji Oguro 总设计师+导演, 制作人:竹内润,执行制作人:稻船敬二
2代 总设计师+导演不变,仍然是大黒健二,制作人:竹内润,执行制作人:稻船敬二
3代和Spark Unlimited外包合作,和前2部风格大变!
1代和2代的总设计师以及导演 大黒健二 特许经营创意总监,
3代的导演Matt Sophos,制作人Andrew Szymanski和Kevin Scharff(Spark),副制作人:James Vance
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本帖最后由 xanadu 于 2019-4-16 15:49 编辑
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