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» 《新樱大战》FAMI通杂志扫描图,包含年表和机体渲染图
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[新闻]
《新樱大战》FAMI通杂志扫描图,包含年表和机体渲染图
xanadu
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发表于 2019-4-5 13:17
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男主:蓝染 ==
既然官方都叫新樱花大战了,明显是重启之作。旧樱花大战已成“回忆”,主创人员都去弄战场村姑系列了
纪念下旧系列的参与公司
RED ENTERTAINMENT(母公司中国上海UltiZen Games、灵禅信息技术),现从业人员竟然才12人,广井改行为该社的“顾问”
赤堀悟,系列的编剧(和构成),川崎裕之(编剧)
明贵美加,3+4+5的机械设计
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本帖最后由 xanadu 于 2019-4-5 13:36 编辑
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发表于 2019-4-5 13:49
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世嘉和SAMMY合并走了很多老员工?+内部的小组解散再重组!
大场规胜
2000年07月 - (株)セガの子会社である(株)オーバーワークス(WOW )代表取缔役社长
2004年11月 - (株)セガ 退职
补上本作(新樱花大战)的核心STAFF(制作团队)
原作:广井王子(系列的企划原案)
剧情架构:イシイジロウ/石井二郎(428的游戏总监督/总导演)
设定、剧本统括:寺田贵治(代表作:《樱花大战》系列、《梦幻之星》系列)
剧本:铃木贵昭(GATE奇幻自卫队动画版的编剧,强袭,无畏魔女动画版系列的编剧,约会大作战动画版的设定以及编剧)
角色原案:久保带人(漫画死神的作者)
角色设定:工藤昌史(东京电视台TVTOKYO制作人员,死神系列动画版的人设,魔王勇者动画版人设)
音乐:田中公平(系列的配乐)
机械动画设计:明贵美加(系列3-5的机械设计)
监督/导演:大坪铁弥(代表作:《樱花大战3》、《初音未来 歌姬计划X》)
制作人:片野彻(代表作:《索尼克大冒险》等)
开发:SEGA Games Co., ltd.(现任社长,松原健二,原做过KT社长)
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本帖最后由 xanadu 于 2019-4-5 14:14 编辑
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发表于 2019-4-5 23:33
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村姑系列的开发团队和樱花大战系列的开发团队可以说关系太深
下面关于SEGA内部小组的合并+重命名史
SS版 樱花大战1和2的开发叫SEGA CS2(成员来自Sega CD)
还有SS樱花大戦:花组通信+樱花大战:花组对战方块
Sega Consumer Research and Development Dept. #2 成立于1996年4月
1999年5月改名为Sega Software R&D Dept. 7制作了一部樱花大战:花组对战方块2,只存活14个月后(2000年4月21日),
又被改名为Overworks(成员来自Sega AM7 R&D),DC移植版以及PC移植版的樱花大战1和2的移植(和M2同时当担)
以及樱花大战・影像通讯机 花组通信,续作3和4的开发当担.
(Overworks后又和WOW Entertainment(成员来自Sega AM1 R&D R&D),合并为SEGA WOW, Inc.)合并后和RED制作了一部PS2游戏サクラ大戦物语 ミステリアス巴里。
PSP上樱花大战1和2合集是一叫HIC Co., Ltd.弄的移植
PS2上的1代,里的N-Design, Inc. [FMV, 3D模型]和Production I.G. Co., Ltd. [FMV]
PS2上的3移植版,是 SEGA GE R&D Dept. #2和PSP那部1和2的厂商一起弄的移植
SEGA GE R&D Dept. #2(成员来自Overworks)
同时负责续作5代的PS2版制作(WII版是 Idea Factory Co., Ltd.)也是战场女武神初代的开发当担,续作2代3代4代以及那部ARPG的 苍蓝革命的女武神的开发商之一叫SEGA CS R&D Department #3,是上面GE2的重命名。
只能说SEGA在SAMMY合并之前就折腾过,被合并后又折腾了一次 = =
好吧看SEGAY(原CSK SEGA)的重命名+合并分割史实在“晕了”!
https://segaretro.org/CSK
https://segaretro.org/Sega_Sammy_Holdings
2个的区别就是
樱花大战系列是SEGA旗下小组和RED合作制作
战场村姑系列是SEGA旗下小组和Media.Vision, Inc. 合作制作
题外话世嘉IP光明系列之TONY的部分光明啥也是和Media.Vision, Inc. 合作制作的 = =
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本帖最后由 xanadu 于 2019-4-5 23:47 编辑
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