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微软为什么要做游戏机?
xanadu
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发表于 2018-11-20 15:43
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引用度娘百科上的资料
“微软大举进军TV游戏领域有着许多偶然和必然的原因。 随着个人PC电脑市场逐渐趋向饱和,凭借WINDOWS操作系统和OFFICE系列办公软件积累 了惊人财富的比尔.盖茨开始考虑发掘新的利润增长点,投资TV游戏产业完全和他多年来构想的机顶盒战略相吻合, [4] 微软希望借此将自家产品由工作必需品进一步 升华为生活的必需品。
微软原本并没有打算独自推出主机,曾经试图支持世嘉进入TV游戏产业, 但SEGASTAURN和DREAMCAST两代主机均惨遭折 戟沉沙的命运, 微软又转而期望索尼开发中的次世代PS搭载WIN操作系统,但是有着同样抱负的久多良木健无意为人作嫁衣,反而决定采用一直以来被微软目为 心腹大患的LINUX系统。 索尼一系列针锋相对地举动彻底激怒比尔.盖茨, 他决心自行开发游戏主机参入竞争,为此曾经召集社内高层反复进行商讨。”
XBOX和DC直接的关系= =
接着引用“XBOX手柄源于DC?别……我们一眼就能看出,“公爵”和DC(Dreamcast)手柄存在太多的相似之处。再加上微软和世嘉曾经有过一段蜜月期,关于Xbox的“秘闻”常有流出。我们时常能够听到的说法,便是“世嘉指导了XBOX的开发,世嘉美国分部核心日后留在了Xbox项目部门,使其成为了DC精神的继承者……”,或者是“香山哲这样说道:‘XBOX就是面向世嘉粉丝的硬件…… 然而事实往往就是最简单的一个:Xbox创造团队的绝大部分成员都是MD、土星和DC玩家,他们对半路出家的“家电厂商”索尼出品的游戏机不感兴趣。”
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本帖最后由 xanadu 于 2018-11-20 15:47 编辑
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