» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] SE《Left Alive》Steam特别差评

Left Alive
开发  by Silicon Studio Corporation & Square Enix Business Division 3
LEFT ALIVE(PlayStation 4:2019年2月28日、Steam:2019年3月5日、スクウェア・エニックス)※イリンクスとの共同开発

Silicon Studio就是帮SE做勇气默示录的那家开发商
旗下的产品
Engines/引擎
Mizuchi
Xenko  最初的开发 by Silicon Studio,免费已开源
OROCHI 3
OROCHI 4 最新,这部游戏就是用的是这个

Middleware/中间件
Bishamon
Motion Portrait
YEBIS
YEBIS2
YEBIS3 最新

SE忘记了2010年外包给现是亚马逊旗下的Double Helix Games(Amazon Game Studios)制作的前线任务 进化吗? = =

[ 本帖最后由 xanadu 于 2019-3-6 16:26 编辑 ]


TOP

SE方面是
2013年12月,史克威尔艾尼克斯旧有的开发人员重新调整为十二个“商业事业部(Business Division)”。商业事业部除了负责内部游戏开发,也会负责外包,工作人员并没固定于一个部门工作。第三商业事业部的负责人是桥本真司

桥本真司也是上1作外包厂Double Helix Games的前线任务 进化的フロントミッション エボルヴ(制作人/监制)

最后本作的制作班底(核心):
制作人(监制):桥本真司(FF、KH、前线任务系列)
监督(导演、总监、总指挥):锅岛俊文(装甲核心系列)
人设(人物设计、角色设计):新川洋司(小岛御用,合金装备系列)
机设(机械设计、机甲设计): 柳濑敬之(攻壳机动队、机动战士高达00、异度之刃X)



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博