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» 双界仪算不算是无双类游戏的鼻祖。。。
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双界仪算不算是无双类游戏的鼻祖。。。
xanadu
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发表于 2011-5-20 15:49
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某社旗下著名的割草系列游戏的最初
创意 可是来自 中国宝岛台湾的
台灣安峻科技股份有限公司(ENGINESOFT ENTERTAINMENT, INC)
叁国志-蜀汉英雄传
旗下其他3D ACT游戏列表
民国八十五(1996)年七月:成立於板桥市成都街,研发DOOM Like 3D动作游戏-终极战士
民国八十五(1996)年十二月:第一套游戏软体-终极战士上市,由华义国际代理
民国八十六(1997)年八月:第二套游戏软体-叁国志-蜀汉英雄传上市,由智冠科技代理
民国八十六(1997)年十一月:公司迁移至板桥市文化路,继续开发全3D引擎与
第叁套DOOM Like 3D动作游戏(人间道)
民国八十七(1998)年叁月:第叁套游戏软体-人间道之少年燕赤霞上市,由智冠科技代理
民国八十八(1999)年一月:第四套游戏全3D动作类型游戏-东方传记上市,由智冠科技代理
民国八十九(2000)年二月:东方传记荣获第叁届游戏金像奖~最佳技术奖
另一家
台灣艾生資訊股份有限公司(ACCEND , INC)
1994年11月20日 搖滾少林系列之七俠五義3D
1995年08月11日 搖滾少林系列之台湾英雄廖添丁3D
1994年07月15日 搖滾少林系列之影之戰士3D
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