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SF33的Makoto问题

吹上1:暴土之後的連段,暴土=>Dash吹上
吹上2:直接對空,需要位置合適,之後可以追打.
吹上3:利用位移打逆向,這個比較難.例子可以去Youtube搜索,關鍵詞:J Makoto Kokujin

打下1:中段擇,在普通技之後取消使用,Lp版可以確認正中綫,自己在版邊也能確認暴土佐.
打下2:中距離牽制,利用強判定和低姿勢打對方的拳脚.

唐草抓到后Makoto 14幀有利,所以8幀的招能連上,不可能躲開.


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確實有限,因爲位置太怪異
不過運用移動吹上,Ex吹上和移動Ex吹上可以構成位置的變化,實戰中還是有傚果的,典型的就是Ex吹上打逆.

另外吹上有上半身無敵的效果(Ex版更明顯),可以硬抗很多打點高的招式.
有時候起身一個Ex吹上,打掉不少東西.



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Q其實蠻簡單的,要練的東西不太多.
中心思想是靠高攻擊一次奪取大量體力并Pa,然後用高防禦力耗死對手:D :D

連段也就那麽幾套:
近MK=>46MP=>Sa
近MK=>抽嘴巴
捕獲=>Ex46P=>站HK
捕獲=>46P hold=>46P(角色限定)

基本上把對手撃飛或者打Down的招都能確認Pa.


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引用:
原帖由 kurara 于 2007-4-19 18:37 发表


汗……老五写的……
我以前一直用MAKOTO的,感觉现在用得么以前那么野了,变谨慎了反而不适合用MAK,改用HUGO了 =。=
要強氣啊

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to 23F:
下手刀是214P,中段技砸地,自己版邊唐草=>HP=>Ex砸地=>暴土,胖子限定.

to24F:
跳攻擊之後或者防反用吧.

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一般人是接不了的,只有胖子行.

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唐草後的擇都是浮雲
要擇為甚麼不在疾風之後擇......

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