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[业评] 只有我觉得古墓1代是值得每十年重制一次么?

posted by wap, platform: VIVO
古墓1代最高明的地方是场景设计,进入游戏你会觉得这是一个“古代遗迹”而不是一个“关卡”,所有物件的布局都是基于古人使用者的自然、合理设计,这里唯一不合理的就是考拉,一个闯入的外来者。

后来的古墓,你会明显感觉到这是一个为玩家设计的“关卡”,所谓古墓的部分只不过是建筑风格而已,所有物件的布局都是围绕考拉,或者说围绕玩家攻略路线来设计的。神海系列的问题也是如此。


本帖最近评分记录
  • sceic 激骚 +1 我很赞同 2018-6-5 12:13

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引用:
原帖由 @正义的化身  于 2018-6-5 14:11 发表
考拉是什么意思?~~
笔误,劳拉



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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @FridgeCN  于 2018-6-5 18:14 发表
古墓每一代都买了steam
9和10改成那样我不反对,毕竟任何事物都要创新求变,但是,你把劳拉的胸还给我啊   
9代还是有胸的,或者说9代是最适合亚洲肥宅的人设了。血腥暴力的死法也很受欢迎。

最大的问题还是关卡设计,感觉就是女版神海。


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