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[业评] 现在这些狗屁智能电视简直就是我们主机玩家的灾难!

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2015-10-15 23:29 发表
松下等离子用户表示你们在说什么?
拿等离子和液晶说事,表明你确实不知道我们在说什么。


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顺便说一下,插帧从原理上来说就是和低延迟矛盾的。
例如30帧的画面插到60帧。
电视要收到1、2两帧以后才能开始计算需要插入的的第1.5帧。
即使电视机的处理时间为0,主机输出第2帧时,屏幕上显示的还是第1帧,因为第1.5帧刚开始计算。换句话说极限情况下也有33毫秒的延迟。



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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2015-10-16 10:32 发表
第一,等离子本身响应时间就比液晶低。第二,当年的电视机也没有乱七八糟的功能,input lag也比现在的智能电视低。
还是那句话,没用过等离子的液晶用户是不会明白等离子的好的。
这里说的是输入延迟,你拿面板的响应时间说事。
你真的知道我们在说什么吗?


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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2015-10-16 10:58 发表
input lag是啥意思?我真不懂
简单的说,电视机在收到HDMI信号以后,并不是直接放到屏幕(液晶或等离子)上显示,而是先交给自己的“图象处理引擎”进行PS美化,然后再显示出来。这个图像处理引擎往往是厂商广告宣传的重点,我们说某厂商的电视色彩更好,往往是这个引擎PS出来的。
电视机的所谓动画模式、电影模式,其实就是PS的方法不同罢了,另外,把BD的24帧或主机的30帧,插值到60帧也是图像引擎常见的功能之一。

但我们知道,PS是要时间的,比如电视机PS一帧需要50毫秒,那么电视上显示的图象比信号源就慢了50毫秒。单纯的看电视是无所谓的,但需要手柄操作的游戏就不行了。玩起来的感觉有点类似于网游统一加了个50毫秒的延迟。

高端电视机用的图像处理芯片性能好,所以这个延迟比较低,3000块的国产电视,芯片性能就呵呵厚了。所谓游戏模式,就是关掉这个图像处理引擎,画面不PS直接上屏幕。

所以输入延迟这东西,和面板的响应时间没有关系,是图象处理引擎PS画面时花掉的时间。

本帖最后由 lightling 于 2015-10-16 11:45 通过手机版编辑

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另外,查输入延迟,可以去displaylag.com

主流型号基本都有。

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引用:
原帖由 @钟欣潼  于 2015-10-16 14:57 发表
其实为啥买智能电视呢,用盒子不就好了
其实这里有个概念比较模糊,那就是啥叫智能电视。如果把整合盒子的功能作为智能电视的定义,那么这个锅其实和智能电视无关,因为图像引擎并不是盒子的功能。

说白了还是客户对画质的要求产生的。如果你看数码区,经常能看到“虽然用的都是三星屏,但大法的画质就是比国产电视好”。
面板一样为什么画质会差很多?就是大法的图像处理引擎比国产电视好。如果把这个图像处理引擎拿掉了,大法电视和国产牌子的差别,基本就是液晶面板的区别了,这个区别在中低端几乎可以忽略不计。

换句话说,大法贵就贵在这个导致延迟的图象引擎上,这东西才是核心技术。

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