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[业评] 我认为任天堂做到如下几点,可保1.1.亿争1.6亿!

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @flies  于 2017-3-27 13:39 发表
其实就看装机量。

装机量达到3000万,STEAM非3A游戏移植潮开始;装机量达到5000万,大量缩水3A跨过来。
iphone装机量多少了,也没出现移植大潮。

这里的一个核心问题是,80%用户不希望在移动平台上玩主机模式的游戏。你得针对移动平台的特点设计游戏的玩法,而不是把主机或PC那一套搬过来。

典型的比如王者荣耀,玩法上和PC版LOL差别很大。如果直接原汁原味移植PC版LOL,肯定没有现在的成绩。


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