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原帖由 @yuong32 于 2017-4-23 15:05 发表 也就是说这游戏赚钱大部分是靠那些经济观念薄弱的群体(学生儿童、洗脑粉)和不怎么玩游戏的土豪(不怎么接触游戏、有钱不在乎),而传统玩家根本不是他的目标群,因为传统玩家游戏资历丰富,对自己的需求又比较清楚,不会盲目氪金。
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原帖由 @心之一方 于 2017-4-23 17:19 发表 按游戏小时喷了,难道不是算游戏成本么,不能说一个游戏刷刷刷要素多玩家就好像赚到了好吧