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[新闻] Take Two:短期内新作不多,专注于持续更新,手游盈利可观,未来将继续发力

posted by wap, platform: UC
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原帖由 @泡泡嘴  于 2015-5-21 22:26 发表
三亿不到的开发广告费,按50美元一套5000万套来算,销售额应该至少25亿。
减去成本,利润应该至少20亿美元,很恐怖了
5000万套销量权利金估计就得3亿刀上下。
实体版一般是4-6折出货,还要维护服务器。
GTA5很赚钱,但没有想象中那么多,估计相当于CF一年的利润。
考虑到项目周期,这游戏投资回报率未必让资本家满意,还是手游炒冷饭来钱快。


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posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @phoenix  于 2015-5-22 23:59 发表
这真是张嘴就来。实体版46折出货哪里有呢
4-6折当然不是终端零售价格,是游戏公司给渠道的价格。
街头的游戏店在圣诞节可以8折销售游戏,你觉得它是几折从地区代理拿的货?地区代理又是几折从总代拿的货?总代又是几折从开发商拿的货?



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