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[新闻] 新战神会有一个独立设计的最高难度

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @jpyou  于 2018-3-21 21:27 发表
魂味难度
魂系列战斗难度本身不大,主要是通过增大死亡惩罚来延长游戏时间。


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