禁止访问
原帖由 @AndMe 于 2016-10-18 00:18 发表 nemo船长的那个文章我也看了, 但是我不觉得这是主要问题. 好比konami那个fox引擎既能做mgs又能做实况, 这根引擎用哪个完全没关系, 只是和做的人有关系 人懒, 人不肯用脑子, 那就做不好. 当年ps3难么多厂商喊难转投360, 最后还是有神海2这种杰出画面的游戏. 主要问题还是在于, 这个游戏需要向下兼容, ps3确定了游戏画面的基准, 之后的就必然按照这个标准来开发, 所对应的ps4于是只是用了更高分辨率材质/更多光影雾特效/其他完全没变. 就像如龙美末的ps3/ps4版区别, 数毛党65寸4k的设备可能能看出来点区别吧.
查看详细资料
TOP