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[业评] 脑残SE 日本牛郎5可以 制作这么久?松野泰已的真.FF 为什么要赶工强上?

posted by wap, platform: Galaxy S5
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原帖由 @bastard  于 2016-8-28 16:36 发表
所谓落差大根本就是主观而已,现在游戏还没发售,有些人估计也就玩了个之前的试玩或者玩都没玩过,就说系统差什么的,我就想说有什么资格说呢,
何来说服力,一个游戏好不好,至少等发售后玩上了再评价去。就好像之前那个免费试玩,有些人说系统单调打法无趣,但有的人放出自己录制的视频
那种华丽多变的打法却令人惊叹。
前段时间德国科隆展,很多人说陆行鸟比赛的游戏画面太差,结果今天官方电击直播时放出了最新的画面,画面好了很多,到底打了谁的脸。
既然抱怨人设,那7跟10也是野村的人设,怎么不去喷呢,人设这东西本身就带有很强的主观性就,你不喜欢不代表其他人也接受不了,我看了不少日本
国内跟欧美玩家的评论,人家极少拿人设来说事,基本都是讨论系统的平衡性以及游戏画面的优化。
FF这个名字本来就会给人带来足够高的期待,比如顶级画面、CG等。
这游戏你换个名字没人会有落差,你叫FF15却达不到FF系列应有的水平,甚至不如将近10年前的PV,自然要被人喷。


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