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MGS废话多的原因很简单

posted by wap, platform: Galaxy S5
准确点说是因为剧情和设定太脱离常识,玩家无法直接从游戏演出中看出小岛想表达的东西,所以只能通过对话来告诉玩家“我们的设定其实是这样的blabla”。
如果剧本和演出真做的好,玩家直接能看明白,就不需要那么多对话。

实际上MGS的对话问题不在数量多,而在于展开形式,GTA5也有几个地方对话多,制作人就安排了长时间但不紧张的任务,比如开卡车运货和等目标下班,玩家一边做任务一边听对话,感觉就没那么无聊。


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