混世魔头
原帖由 @AndMe 于 2016-7-28 17:09 发表 应该这么说 视频攻略有2种 一种是高手打法, 绕着boss滚, 砍几刀再滚, 无论怎么aoe都是滚几下能躲过, 距离都是恰到好处, 如此循环, 最后无伤过. 我想说, 这种学不来的...... 另一种就是傻子打法, 进门或者下楼或者卡位或者死角, 反正有空气墙叹息墙各种障碍挡住boss, 然后你r2蓄力随意打打或者扔个毒刃什么的就行. 缺少硬拼的中间态. 同类战神或者鬼武者, 为什么更好, 因为绝大部分玩家, 可以变身开挂无伤几秒硬拼几下, 给玩家胜利的快感. 血源好几次boss只有残血, 然后我想上去拼, 于是死了, 一套连招要你命, 无处躲没时间加血, 挫败感极强. 最后非得无赖傻子打法过, 没成就感
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原帖由 @AndMe 于 2016-8-4 17:09 发表 难度高的都有偷鸡 1, 初期2个狼人隔着房子打, 狼人无法进屋 2, 墓地神父3阶段, 开发者知道你们正常打打不过第三阶段, 所以用了墓碑卡位, 用了音乐盒偷鸡, 用了老猎人辅助 3, 失落的村庄, 大厅里3个忍者一样的家伙, 硬拼拼不过, 没办法一个个来, 引发一个就会3个一起上, 但是可以把自己关在下层的监狱里隔着空气墙打 4, 教堂替乌鸦姐报仇,出了门就有空气墙 5, 绕迷宫的boss 2阶段, 楼上毒刃直接扔, 慢慢等毒发死亡 这种例子极多, 这个游戏不给玩家硬拼的机会, 所以要扣分. 减少了爽快感, 很多次boss残血了你想上去爆发一下, 没可能 要改进也可以, 减少怪兽药丸数量, 吃了怪兽药丸变身几秒防御力加倍