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wiiu黑的自我救赎

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人体躺最大的敌人永远只有他自己


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原帖由 @fcwbt  于 2016-4-21 11:52 发表
但是机能决定游戏画面上限。只要有上限,就会有大厂砸钱去够。那么玩家的口味就会被拉高。对于其他人来说,就得跟上才不会掉队。“跟上标准”需要拍钱。然而索尼已经逐渐脱离“其他人”追逐的行列,而一心搞硬件。而任天堂则是“其他人”的一员。
喷了,现在还是fc那样吃独食的时代么
说的好像nx机能低业界的上限就会给定住似的
ps4.5都箭在弦上了,如果任地狱管理层还是你这个思路下一代还是一台wiiu



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原帖由 @fcwbt  于 2016-4-21 12:04 发表
但是任天堂不是甘心靠第三方跨平台的厂商。它们非得自己出第一方才踏实。而开发第一方软件的话,就不想玩家口味太刁。
而且就算全靠第三方,任天堂也不想硬件竞争太激烈。他就是一个做玩具的。真长线硬杠拼硬件,它自己也应该知道拼不过。比如索尼啥的就可以靠它们其他部门积累的技术搞啥插帧,宣传上瑞奇丁当电影也凭借自己影业的影响力和渠道、经验,说搞就搞。
任天堂真比起来有个毛哟。就算身为玩家应该要求更高。但是也不能整天做梦啊。

玩家口味被ps拉高标准,走入索尼节奏也是没辙啊。毕竟不是所有厂商都能活下去的。但是我是作为玩家,希望能玩到的游戏风格多一些而已。而且经常看到有人不切实际地要求任天堂走入索尼道路,觉得可笑。
不想口味太刁是玩家需要被任天堂教育的意思?
上一家想教育玩家的厂商混的如何


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如果机能跟ps4一样反而尴尬了,新版出了之后老版肯定降价,很可能是299甚至249,任地狱出ps4级别的新机怎么定价才能不被ps4跟4.5夹击

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nx如果弄不出什么爆炸性的新概念,那这次加强机能是最好的机会了,相同的机能,任天堂的独占显然比单纯画面加强的neo有吸引力,肯定能分流很多neo的潜在买家。不说获胜,站稳脚跟是没问题的

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原帖由 @SRX-ATX  于 2016-4-22 12:53 发表
任天堂的独占比NEO有吸引力 X

任天堂的独占对看都不看第三方一眼的任饭比NEO有吸引力, 对非任饭没有吸引力√

任的独占还是自己跟自己的任饭玩就好

本帖最后由 SRXATX 于 2016422 12:57 通过手机版编辑
黑的不及格,机能强又是x86第三方为什么不出nx版
如果第三方差不多,面对neo跟nx只买一台肯定是nx

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认为任天堂第一方游戏的受众只有少数任青的黑跟鸵鸟也差不多

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原帖由 @SRX-ATX  于 2016-4-22 13:06 发表
第三方差很多,NEO兼容老版上发售至今的所有游戏…………
对有ps4准备升级的人来说没差

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原帖由 @WIIU吧造访者  于 2016-4-22 13:47 发表
WIIU初期就拥有这个条件,但是仍然暴死。
实际上因为账号绑定系统,PS和XB的玩家很难转移到NX,即使NX和他们处在同一画面水平
请看清楚,我说的是跟neo一个水平,wiiu是被次世代的ps4x1绞杀的

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原帖由 @WIIU吧造访者  于 2016-4-22 17:25 发表
我是说WIIU头一年啊,那时哪有什么PS4,对手是PS3
当时ps360已经到了第六年了,次世代呼之欲出,大部分人都在持币待购下一代主机,wiiu在机能跟上一代比都不能全胜,跟其他两个主机架构也不尽相同,消费者不买账不是很正常,同样的如果在neo发售前夕或者之后出个ps4机能的nx,没有炸裂级的新概念也是一样的的结果

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