魔神至尊
原帖由 @bazinga 于 2019-11-26 17:09 发表 生化二场景内容有ff7的1/10么?不能这么比吧
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原帖由 @BigBangBang 于 2019-11-26 17:51 发表 场景太多,不细说。对比一下攻略流程吧。 生化危机2:
原帖由 @BigBangBang 于 2019-11-27 08:28 发表 这种回复完全是理屈词穷,FF7的2D原版可能是你说的情况,几张预渲染CG就可以描绘一个场所。但是FF7重制版因为镜头操作的需要,每个场景都会重新、完整构建。室内细节可能不如REBIO2丰富,但场景数量绝对碾压般存在。流程长度就不说了,本来不是一个类型。
原帖由 @BigBangBang 于 2019-11-27 09:52 发表 说没有可比性之前,请先动动脑子。 先来说说,为什么同样的2D背景3D人物的画面方式,原版《生化危机2》要比原版《最终幻想7》的场景分镜多。因为《生化危机2》是等身大人物和监控视角,并且要在场景中直接发生战斗,所以每条走廊、每个房间都用了多幅背景来表现。而原版《最终幻想7》是RPG游戏,Q版人物和鸟瞰视角居多,只在场景中遇敌,不在场景中战斗,游戏用了更大画幅的背景,背景数量相对较少。 但本帖从始至终讨论的都并不是原版《最终幻想7》,而是《最终幻想7重制版》,2020年发售的《最终幻想7重制版》(酒吧宅男口气)!《最终幻想7重制版》是等身大人物,并且要在场景中直接展开战斗,这就要求游戏的场景必须扩建到足够大,而最终的结果就是《最终幻想7重制版》的场景规模要比《生化危机2重制版》大很多。流程长度决定了《最终幻想7重制版 第一章》的场景数量将是《生化危机2重制版》的5倍以上。
原帖由 @BigBangBang 于 2019-11-27 10:48 发表 眼睛不好请就医。顶楼图片中已经展示了FF7重制版爱丽丝家中和室外布局,比BIO2重制版局长室、孤儿院差多少?凭什么不能相提并论。另外,谁也没想把FF7和BIO2这两个游戏放在一起比,本身就是不同类型,玩法都不一样。可有人跑到FF7帖子里引战,还不许我们自卫反击了?
原帖由 @雅木 于 2019-11-27 11:13 发表 可笑死了,要对比看看巫师3的场景直接对标生化2不就得了,你还以为是97年走两步换一个场景的年代?
原帖由 @BigBangBang 于 2019-11-27 11:33 发表 警察局算一个场景有什么不妥吗? 我之前列举的神罗大厦也算的一个场景。不比你家警察局大?
原帖由 @BigBangBang 于 2019-11-27 11:54 发表 “又不是完整的ff7,到出城为止能有多少内容” 看看你最初的发言。已经驳倒你了。不想再多废话。吃午饭了。
原帖由 @雅木 于 2019-11-27 13:38 发表 你是真没玩过ff7?老版的最后都是开放世界了,拿了飞空艇难道不是全世界到处飞?怎么就不是巫师了??00后出生的云玩家么
原帖由 @雅木 于 2019-11-27 17:23 发表 不过需要强调的是,重制版的米德加尔已经不是我们1997 年见到的那个城市了;制作人北濑佳范在 E3 上表示他们大大拓展了整个米德加尔的规模,并且让第一章的游玩时间达到了与以前《最终幻想》单部作品差不多的长度。由此我们可以推测《最终幻想 7 重制版》在米德加尔的游戏时长大约在 30 到 80 小时之间。就容量大小来说,两张蓝光盘意味着一个米德加尔城的规模就和整个《荒野大镖客2》的大小相当了。这样想想还是挺带劲的。 作者:篝火营地 链接:https://www.zhihu.com/question/38274643/answer/741104633 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 所以你觉得第一章就必须按照当年的切场景模式制作,做成巫师3那样的是不可能的咯?两张BD里面全塞的素材?
原帖由 @sabotage 于 2019-11-27 18:32 发表 什么叫一本道?ff13那种城镇或迷宫只有一条主路几条死路,旁边场景都是空气墙叫一本道,ff7原版哪张图算一本道了?