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神奇动物在哪里?

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这个名字是原作里的一本书的名字,好像也出过实体书.华纳一开始想拍成神奇动物的纪录片,给罗琳拦下来,写成剧本拍成前传了。
你们都觉得不好看?作为真饭看到塞得满满的小细节小彩蛋感动极了,路人如果对人物关系和世界观没一点大概的了解估计是很难劳动。战斗部分我觉得不错啊,开场的劫狱那部分3d效果秒了大部分3d电影了吧。


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引用:
原帖由 @Data-Lore  于 2018-11-17 20:27 发表
虽然穿插了不少支线,但剧情主线我觉得很清晰易懂。

而且我对哈利波特的剧情并不感兴趣,所以连小说都没看,就看看电影,补补WIKI。

我单纯就是喜欢奇幻架空世界而已,
所以这种小人物引领观众游览奇景,捕捉各式怪兽,顺带被卷入大事件的模式,
我看得很惬意,一点儿也不觉得枯燥或冗长。
(相反,碟中谍之类动作片中的追车戏我都觉得无聊)

就好比奇幻游戏大作,世界设定细节越丰富,玩家的沉浸感越强烈。
主线剧情只是为你这趟逃脱乏味现实的奇幻之旅提供起点与终点。
Journey before destination
我感觉问题就在粉丝向而且电影内不加解释的细节太多了,厄里斯魔镜,纳吉尼,尼可勒梅,对剧情很重要的牢不可破咒也是很隐晦的一笔带过,如果是一点没接触过的路人完全high不起来。

本帖最后由 取暖的刺猬 于 2018-11-17 20:40 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @Data-Lore  于 2018-11-17 20:55 发表
你说的这些,不需要《哈利波特》的相关知识也能看懂啊。

魔镜,我根据本片剧情,直接理解成能照映出使用者的过去或内心世界。

纳吉尼,她的身份在本集电影中已经交代清楚了。由于她和默默然的友谊,可以推测续集中会有更多戏份。
至于她在《哈利波特》中的结局,路人观众并不需要知道。

尼可勒梅,一个帮助主角的NPC,游戏和文学作品里见得多了。

牢不可破咒,在晕倒的黑人处提出时,确实不知道那是啥。但最后德普再提出来的时候,很容易联想到一旦背弃誓言即遭天打雷劈的毒誓。
可以理解,但是去掉背景就很干瘪了。
镜子映出来的是自己的欲望,这个是邓布利多立誓的动机,而整部电影如果只是映出过去那他为何立誓还是不明不白的,整个电影不就是解决他本人不能出手的问题么。
纳吉尼没有原著里的立场这个角色存在不存在有区别么,知道日后的结局才会对这个角色感兴趣。尼可勒梅也一样,电影里还给专门给魔法石一个镜头,不认识的话也就是路边随便找一个npc。
你说能看懂确实能看懂,但是就像有血有肉的游戏任务不看剧情文本当成取物任务来做一样。


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