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[业评] [略火星]生化奇兵英菲尼迪,游戏战斗部分虽然不怎么好玩,但人物塑造碉堡了

请玩爹爹的完整版
画面很不错
两个rapture的DLC也很厚道
可惜了去年的两个怪物
不然绝对值一个goty


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引用:
原帖由 iPhone 于 2014-11-9 19:26 发表


TLOU在我心目中离英菲尼迪差很远,英菲尼迪战斗是不怎么好玩,而TLOU就是完全没法玩。人物在战斗中的互动也是两个层次,伊丽莎白做的最好的地方就是经常在主角弹尽粮绝快不行的时候伸出援手,这个给人的情感依赖 ...
战斗方面两者根本不是一个类型的
tlou高难度没有中途的自动储存
几场大的清场战非常刺激
多人也很不错
如果当突突突那确实不好玩
不过这个就不是游戏的问题了

战斗互动tlou里面的语音很多吧..
提醒敌人的位置之类的
其实BSI的给东西就是给带CD的自动技能
我记得我银行打siren的时候就是在外面用狙击枪
打完了子弹就等送
隔一段时间给几个子弹
慢慢磨死的
两个游戏都没做好的就是NPC到处乱晃而敌人视而不见
挺出戏的

tlou里面流程触发对话,还有各种遗留物非常丰富
而且跟世界观的塑造紧密结合,
特别是对游戏里空白的二十年前灾变的描述
灾变如何爆发,灾变之后人们如何挣扎,相对稳定之后的生活又是如何
几个大场景内部(大学,度假村,下水道)都有互相关联的细节
不知道你玩到下水道没有
从搁浅的船开始
一直到之后的郊区住宅区
里面通过各种线索串起了一个完整的故事
构建了一个灾变后的小聚居地从起源到兴盛再到毁灭的过程
这一段顽皮狗处理的太漂亮了
BSI好的部分我就不说了
我对columbia的塑造倒不是满意的
太符号化
跟rapture相比感觉就是个漂亮的布景
而不是一个住人的城市

两个都是好游戏
但是我的感觉是高下还是很明显的



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