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[其他] 现在想玩个本格RPG真特么难,这些日厂为嘛都不乐意做个正常的RPG

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原帖由 @sirforest  于 2014-9-3 14:16 发表
persona4是上世代最杰出的本格jrpg,加入gal的元素也充实了游戏流程,更加重了teenage校园存在感。说人家就是个gal,米畜粉丝便是不会放过你呀
p4是ps2的吧
最杰出不好说
强手如云啊


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原帖由 @sirforest  于 2014-9-3 14:47 发表
拿闪轨来比,有点太看得起Falcom了吧。
引用错了吧…



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引用:
原帖由 @akira1917  于 2014-9-3 14:35 发表
那就说P4G吧,是PSV上的,说PSV上最NB就行了。
这个没悬念
我对这个系列最欣赏的一点就是不失日式韵味的前提下能让欧美鬼佬买单


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原帖由 @88ace88  于 2014-9-3 16:42 发表
p4(G)拿高分也不代表对其rpg部分得完全肯定, 相反光把rpg部分拿出来,缺点太多,可以说及格都勉强
喷了
比如这样?
把gta的网球拿出来,竞速拿出来,tps拿出来

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玩个游戏怎么评价还得看标签?
玩游戏还是玩标签

难道这个东西标着action就不是RPG了
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RPG的核心不是角色扮演么
难道是走迷宫

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难道你理解的是我认为ME不算动作游戏么
倒是你一直揪着归类在在把RPG这个东西给拖出来单看
那我只好问问你了
你所谓的RPG部分不足不足在哪里
是不是走迷宫你拍一我拍一?

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1,4,5是系统问题
这个另说
2的话地图虽然小,但是触发的事件很多,而且跟特定的触发时间结合起来看内容一点都不少
NPC那么多支线不少了吧
你硬要说跟主线没关系所以不算只能说见仁见智了

RPG本身不就是一段体验么
不管驱动你走下去的动力是故事本身,还是探索世界的欲望
玩系统也可以是一种
但是驱动力来说显然没有前两者高
看看这个世代JRPG半死不活的样子就够了
P4确实战斗部分有硬伤
但是作为RPG来说故事讲的顺,人物有血有肉,世界观平易近人也很有趣
做为故事主导的RPG来说能做到这些不就已经很扣RPG这个题了
你可以数数这个世代的JRPG能做到的有哪些
完全不理解所谓的RPG层面只能及格这种评价

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